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三维角色动画制作关键技术

发布时间:2018-11-19 22:04 三维角色动画
    目前,动画有着广泛的应用,从大型商业动画片到广告短片和宣传片,动画因其不需要寻找现场演员,可以播放更多等而迅速占据了市场的一部分。人们的动画情结也源于童年,许多成年人也喜欢看动画片。目前,人们对动画片的热爱丝毫没有减少,但其屏幕要求在不断提高,三维角色动画已经成为当前动画的重要组成部分,已经成为广受喜爱的动画类型。与传统的平面动画相比,三维角色动画更加复杂,在程序上还有许多问题需要解决。
    顾名思义,三维角色动画是指动画的设计与制作过程,角色主要以三维显示的形式出现。在更专业的语言中,它是指在虚拟计算机环境中构建三维虚拟图像或模型,给出各种动态表示,然后使用传统的动画技术形成具有角色和情节的完整动画。三维角色动画的特点是人物是三维的,不再是平面的,给人一种视觉更真实的感觉;此外,动画图像的显示和游戏的显示,增加了更多的乐趣。一般来说,三维角色动画可以采用两种方式呈现:一是建立物理模型,添加各种外力形成合理的运动,完成角色动画的建模;二是将运动捕捉设备加载到人体上,观察。角色建模过程是三维角色动画的基础,它指利用各种技术,首先建立角色模型。这个模型是严格意义上的静态模型。它主要使用各种软件进行建模或扫描。创建骨架是建立角色模型后的一项重要任务。这是很重要的,因为它建立了人物动态的基础,只有当模型没有骨架时,角色的移动才是僵硬的。骨架的创造构成了角色运动的基本支持。
   模型与骨架、静态模型与动态骨架的结合在理论上很简单,但实际上非常繁琐,因为模型的作用应与骨架一致、协调。运动控制是重要的一步,它是三维角色动画成功的重要组成部分。它指的是将骨架和模型完美结合并赋予移动能力的角色。它可以使字符按照一定的操作呈现动态姿态。

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